分卷阅读87
彩虹号 作者:改来改去
成为对象。
例如我想定义一个类,类名就叫作“狗”,先不管它的子类(金毛、大哈、贵宾、松狮等),那么可以有以下计算机语言:
publicssdog{//狗类
intfurcolor;//狗毛发颜色
foatheight;//狗的高度
floatweight;//狗的重量
voidousem){//创建狗拿耗子的方法
m.screm;//耗子被拿住后拼命的喊叫
}
publiain(stringargs[]){
dog小黑=newdog;//创建一个实例对象名字叫“小黑”的狗
mouse小白=newmouse;//创建一个实例对象名字叫“小白”的耗子
d.);//小黑拿住了拼命乱喊的小白
}
ssmouse{}//暂时定义没有任何特征的空白耗子类
其中“”代表空格,而“publiain(stringargs[])”这条程序代码,是j程序的入口地址,j语言虚拟机运行程序的时候首先要找到的就是main方法(相当于切入口),必须有main方法的j程序才能够被j语言虚拟机捕获运行,所以可将这条程序代码理解为已经规定好的格式。
按照以上的设计思路,我又编写了一个关于人的person类,然后再new出一个实例对象——年轻女孩,她的属性和方法绝大部分用private(私有)权限修饰,以最大程度的保证程序的安全性和独一无二。
尽管我不知写满了多少稿纸,损耗了多少精力,幸好最后还是成功的编完了这个人物程序。另外,为了平衡事物发展好坏互存的两面性,同时也是仿照真实世界的险恶性,我又设计了ai哨兵和ai追猎者,将它们一并放到了系统里面。
一切就绪。
我打开电脑“开始”中的“运行”,输入cmd后调出dos窗口,再输入j.j,令其在j语言虚拟机内开始编译,确认没有异常抛出之后,再输入jxuxin,此时显示屏果然毫无反应,因为程序运行的结果早已进入了gspace探测装具机的操作系统。在那里面xuxin.j会再次经过无比复杂的数□□算和逻辑推演,最终生成一个虚拟的人物女孩,而她的名字叫做——
许心!
☆、超能毒液
程序调试完毕。
“这次怎么样?”
等路男一出来,脱掉身上感应服之后,我就开始发问,同时将旁边的红色塑料凳推了过去。
“太刺激了!”他坐了下来,揩了揩额上的少许虚汗,然后非常兴奋的对我说,“刚开始还是扁平化的画面,慢慢适应之后,一切方才得心应手。直到第二种游戏模式,我进入了空间里的空间,在三体争霸游戏里面疯狂的对战,打得非常过瘾啊!”
我微微一笑,心想他没把这次游戏当真,猜到会是这样。
“是吗?”我笑着对他说,“不妨说来听听!”
其实里面的一切,我自己比任何人都清楚,除了gspace版权拥有者比我知道得更多。为了表示我对他在里面体验游戏后,而产生的感受的认同,同时也是为了引导他最终接受以后未知的真正现实世界,因此我必须听他说完。
他说:
自己变成臭蟑后,在里面竟然可以飞天遁地,还可以断肢重生,最厉害的还是虫体人能够在有限条件下可以无限繁殖同类者。他所在的虫人大军不止有臭蟑纵队,还有毒爆虫、异形虫、大雷兽、飞螳、刺王、巨蚁等各大纵队,所使用的武器有先天赋予自身的肢体技能,也可以是外部存在的刀剑枪炮,举重若轻,随心所欲。
游戏战斗前夕,各大纵队在总司令眼镜蛇的统一指挥下,排兵布阵,协同并进,唯一的目标就是要完全摧毁智能人的基地。
在进攻的途中,他所在的臭蟑纵队一马当先,遵照纵队长官的指挥,一拉一扯,时进时退,一会遁地补血,一会飞天闪击,但主要还是通过正面喷发体内绿色超能毒液,来配合其他纵队消灭顽固抵抗的敌人。
尽管智能体人的激光武器,如激光子弹、激光球弹、电磁炮弹、电磁雷弹等,还有他们的巨像战士所喷发的死亡x射线,犹如雨点般的向我们打来。可这种疯狂进攻得到的却是无情的饱和还击,是我们口中像超强硫酸般的毒液报复,保证在我们倒下之前,先有效的溶掉他们的狂暴战士和坚固堡垒。
即使我们这边红色鲜血遍地,但他们那边也是白骨皑皑,战况惨烈,互有损伤。
随着我们的战士越聚越多,愈多愈勇,最终以极其巨大的代价打败了智能体人军,摧毁了敌方基地,重新夺回了脚下的土地……
见他说得绘声绘色,又是如此余味无穷,我也感到高兴。
“可惜了!”兴奋过后,他又莫名叹息了一声。
“怎么了?”我问。
原来,他告诉我说自己感叹系统程序的不可逆,不然还想再多玩几次,所以才觉得有点小失落。
于是,我劝他说:“游戏终归游戏,生活不是生活,都不能太沉迷了!不过……”
“不过什么?”他焦急的问我。
“以后你总会碰到相似的经历!”
我不能说太多,只能循序渐进,像蜻蜓点水般,适可而止。
“是吗?”他怀疑的看着我,“以后还有得玩嚒?”
我点点头,然后站起身来和他一起走出小黑屋,毕竟昏暗的房间并非最佳的谈话场所,连我自己都这样觉得,何况对方。
夜色不知不觉的突然
恋耽美
成为对象。
例如我想定义一个类,类名就叫作“狗”,先不管它的子类(金毛、大哈、贵宾、松狮等),那么可以有以下计算机语言:
publicssdog{//狗类
intfurcolor;//狗毛发颜色
foatheight;//狗的高度
floatweight;//狗的重量
voidousem){//创建狗拿耗子的方法
m.screm;//耗子被拿住后拼命的喊叫
}
publiain(stringargs[]){
dog小黑=newdog;//创建一个实例对象名字叫“小黑”的狗
mouse小白=newmouse;//创建一个实例对象名字叫“小白”的耗子
d.);//小黑拿住了拼命乱喊的小白
}
ssmouse{}//暂时定义没有任何特征的空白耗子类
其中“”代表空格,而“publiain(stringargs[])”这条程序代码,是j程序的入口地址,j语言虚拟机运行程序的时候首先要找到的就是main方法(相当于切入口),必须有main方法的j程序才能够被j语言虚拟机捕获运行,所以可将这条程序代码理解为已经规定好的格式。
按照以上的设计思路,我又编写了一个关于人的person类,然后再new出一个实例对象——年轻女孩,她的属性和方法绝大部分用private(私有)权限修饰,以最大程度的保证程序的安全性和独一无二。
尽管我不知写满了多少稿纸,损耗了多少精力,幸好最后还是成功的编完了这个人物程序。另外,为了平衡事物发展好坏互存的两面性,同时也是仿照真实世界的险恶性,我又设计了ai哨兵和ai追猎者,将它们一并放到了系统里面。
一切就绪。
我打开电脑“开始”中的“运行”,输入cmd后调出dos窗口,再输入j.j,令其在j语言虚拟机内开始编译,确认没有异常抛出之后,再输入jxuxin,此时显示屏果然毫无反应,因为程序运行的结果早已进入了gspace探测装具机的操作系统。在那里面xuxin.j会再次经过无比复杂的数□□算和逻辑推演,最终生成一个虚拟的人物女孩,而她的名字叫做——
许心!
☆、超能毒液
程序调试完毕。
“这次怎么样?”
等路男一出来,脱掉身上感应服之后,我就开始发问,同时将旁边的红色塑料凳推了过去。
“太刺激了!”他坐了下来,揩了揩额上的少许虚汗,然后非常兴奋的对我说,“刚开始还是扁平化的画面,慢慢适应之后,一切方才得心应手。直到第二种游戏模式,我进入了空间里的空间,在三体争霸游戏里面疯狂的对战,打得非常过瘾啊!”
我微微一笑,心想他没把这次游戏当真,猜到会是这样。
“是吗?”我笑着对他说,“不妨说来听听!”
其实里面的一切,我自己比任何人都清楚,除了gspace版权拥有者比我知道得更多。为了表示我对他在里面体验游戏后,而产生的感受的认同,同时也是为了引导他最终接受以后未知的真正现实世界,因此我必须听他说完。
他说:
自己变成臭蟑后,在里面竟然可以飞天遁地,还可以断肢重生,最厉害的还是虫体人能够在有限条件下可以无限繁殖同类者。他所在的虫人大军不止有臭蟑纵队,还有毒爆虫、异形虫、大雷兽、飞螳、刺王、巨蚁等各大纵队,所使用的武器有先天赋予自身的肢体技能,也可以是外部存在的刀剑枪炮,举重若轻,随心所欲。
游戏战斗前夕,各大纵队在总司令眼镜蛇的统一指挥下,排兵布阵,协同并进,唯一的目标就是要完全摧毁智能人的基地。
在进攻的途中,他所在的臭蟑纵队一马当先,遵照纵队长官的指挥,一拉一扯,时进时退,一会遁地补血,一会飞天闪击,但主要还是通过正面喷发体内绿色超能毒液,来配合其他纵队消灭顽固抵抗的敌人。
尽管智能体人的激光武器,如激光子弹、激光球弹、电磁炮弹、电磁雷弹等,还有他们的巨像战士所喷发的死亡x射线,犹如雨点般的向我们打来。可这种疯狂进攻得到的却是无情的饱和还击,是我们口中像超强硫酸般的毒液报复,保证在我们倒下之前,先有效的溶掉他们的狂暴战士和坚固堡垒。
即使我们这边红色鲜血遍地,但他们那边也是白骨皑皑,战况惨烈,互有损伤。
随着我们的战士越聚越多,愈多愈勇,最终以极其巨大的代价打败了智能体人军,摧毁了敌方基地,重新夺回了脚下的土地……
见他说得绘声绘色,又是如此余味无穷,我也感到高兴。
“可惜了!”兴奋过后,他又莫名叹息了一声。
“怎么了?”我问。
原来,他告诉我说自己感叹系统程序的不可逆,不然还想再多玩几次,所以才觉得有点小失落。
于是,我劝他说:“游戏终归游戏,生活不是生活,都不能太沉迷了!不过……”
“不过什么?”他焦急的问我。
“以后你总会碰到相似的经历!”
我不能说太多,只能循序渐进,像蜻蜓点水般,适可而止。
“是吗?”他怀疑的看着我,“以后还有得玩嚒?”
我点点头,然后站起身来和他一起走出小黑屋,毕竟昏暗的房间并非最佳的谈话场所,连我自己都这样觉得,何况对方。
夜色不知不觉的突然
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