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我的民宿红遍阴阳两界——糯糯啊(66)

    里面是npc小姐姐,郑建设反复给自己洗脑,为了做任务,他们必须搜寻过这个房间。郑建设的理智回笼,他深吸一口气终于想到了重点,目光在周围搜寻一圈,终于看见了一根静静垂落的暗色灯绳。
    郑建设迫不及待拉开了灯泡,好在房间的灯并没有坏,房间由暗转亮只在瞬间。
    郑建设看见光亮松了一口气,准备上前去看看和床上坐着的NPC能不能来点互动,或许可以得到一些埋藏的线索之类的。
    然而随着他朋友卧槽一声,郑建设看向那张雕花木床,一眼就可以看清的构造,上面哪里有npc的身影。
    第66章
    她,她去哪里了?郑建设的朋友紧紧揪住他的衣袖,感觉整个人都不太好了。
    刚才两人明明都看见了那个床边的剪影,还默认了耳边的低唱声就是对方发出来的,可就在开灯的一瞬间,那个影子竟然消失了。
    就好像那残影上一秒还在两人的视线范围内,随着光明笼罩房间,瞬间就不见了。
    可能是什么道具机关。郑建设解释道。
    但他心里其实也有点晃,心想着如果这是道具机关,那也太厉害了。
    不过他们在玩的是鬼屋,不是真的出去勇闯荒宅,所以郑建设这么一解释,两人都觉得合理。
    只是他朋友有点后悔,早知道等等看有没有其他人一起组个团了。现在就他们俩人,着实容易心慌。
    进都进来了。郑建设说,找找看吧。
    这个房间的确是主卧,可以看出收拾得很整齐,而且在开了灯,他们稳住心神以后,总体来看房间的布置甚至是温馨的,从细节很容易看出是一个年轻女孩的房间。
    衣柜,镜子,梳妆台,郑建设谨慎地找过去。打开衣柜的时候,两个大小伙都一颗心高高提起,想象着打开之后里面可能突然蹦出一个npc来。
    郑建设的朋友推他,你,你开。
    为了主线任务,郑建设深吸一口气后,慢慢朝着柜子伸出了手。
    在他碰到柜子把手的前一秒,柜门却忽然自己打开了,把手主动撞到了郑建设的指尖,同时郑建设的手感到一阵凉意,就好像柜子里有什么东西握住了他的手一样。
    郑建设下意识猛收回手狂甩好几下,好不容易才将那个感觉甩脱。
    在他看不见的地方,一个松手不及的小鬼被他甩飞出去,一个屁股墩坐在了地上,委屈地大声说,记一下记一下,我这是工伤。
    郑建设朋友站得远不知道柜门是自己开的,还问他,你干嘛,那门漏电啊?
    这无心一句让郑建设感觉有些合理,对,刚才那种奇怪的感觉说不定就是漏电,这是一个感应的自动门。
    好在这个时候柜门也打开了,里面并没有NPC藏着,也没有什么衣服,但是有一个小筐子装着一件没有织完的毛线衣以及几团毛线。
    郑建设把毛线拿起来,从下面翻出一张纸,这张纸好像是从某本本子上拆下来的。
    6月15号,还有一周就要见面了,我得加快速度把毛衣织好,一想到他就好开心。
    好像是日记。郑建设说,这也明显是线索,他暂时把这张纸拿在了手上,继续寻找其他东西。
    在主卧寻找一圈,郑建设又找到另外几张相同大小的纸。的的确确拼凑出了一份简单的日记,从只言片语以及房间布置中,一下就在他们的脑海里构建出了卧室主人的形象。
    一个年轻开朗,单纯可爱的小姑娘。
    两人走出房间之前回看那张木床,好像还能想起刚才黑暗中坐着的那个身影,也许就是在模仿那个女孩子的生前?
    其实就目前来看,这间主卧的细节铺设非常成功,起码对于郑建设来说,他已经开始惋惜这个已经去世的女孩了。
    从这个角度想,就算女孩成了女鬼,也没有让人太害怕。
    无人触及的灯绳忽然传来啪嗒一声,好像被什么无形的手拉住,他们头顶的灯应声而灭,一瞬间他们所看的方向,那个床边的剪影又出现了了,而且这次不是坐着,而是站了起来,在黑暗中面朝他们,形成一种无声的对峙。
    可能下一秒就会猛冲到他们面前。
    啊啊啊啊啊!郑建设和他朋友撒腿就怕。
    女鬼果然还是好恐怖!!
    两人跑到天井边直喘气,他们本来觉得有天井破坏恐怖气氛,现在只想对着天井拜一拜,还好有这个破坏气氛的存在,要不然他们可能已经忍不住狂按遥控器求工作人员解救了。
    郑建设看向主卧方向,好在npc没有跟出来,不过那扇原本被推开的门从里面慢慢被关了起来,直到合上以后发出咯吱一声。
    郑建设和朋友面面相觑,有点后悔刚才没有在里面仔细搜搜,万一道具在主卧怎么办?
    他朋友捏住遥控器,一副我命由我不由天的样子,就算这样我也不会再进去了。
    太特么刺激了,谁能再来第二遍啊,万一这次他们一推门npc就在门口怎么办?
    两人商定不走回头路,开始往另外的房间走。厨房,客厅,侧卧,卫生间。
    每一个房间都有独特的线索,最终两人拼凑出一本日期还算连贯的日记,一共十多张纸,上面记录了一个年轻女孩的满腹心事。她的成长经历,和恋人相识相知的过程,两人对恋情的坚持,出远门的恋人即将回来的喜悦与期盼,她的生活细节都从只言片语中让人脑补出许多画面。
    而且因为玩家的身份设定是恋人本人,所以面对第一人称的日记以及第二人称的代指时,会很有代入感,仿佛自己在和日记对话。
    以至于郑建设和他朋友陷入了一个务必纠结的状态中。
    入戏是真的入戏,甚至一想到日记本中的女孩子已经死了都会感觉到难过。
    但恐怖也是真他大爷的恐怖啊!
    每一个空间里的都有其独特的恐怖,这种恐怖并不完全是光影和声音所钩织的,更多的是一种从他们身处这个环境时心底自然而然所生成的原始恐惧所带来的。
    郑建设只觉得是这鬼屋实在建设得绝了,压根想不到这鬼屋之所以氛围感十足是因为这鬼屋是真的鬼屋,而且还不止一个鬼。
    在他们被吓得脸色发白抱成一团的时候,许多小鬼哼哧哼哧来回跑,努力工作挣元宝。
    恐惧的背后是阴间社畜的泪。
    等到他们拼凑齐了日记,有头顶就传来一道声音告诉他们,可以选择带着恋人的日记离开,或者进行招魂仪式,和恋人进行最后对话。
    招魂仪式就在门票后面。
    郑建设把门票翻过来看,发现招魂仪式需要的道具得返回那些房间再找齐。
    你说招魂仪式以后,她会对咱们说什么呢?郑建设用胳膊肘推推他朋友。
    没推到。
    郑建设转头看向身侧,发现他朋友已经趴在了侧门口狂敲门,我们不招魂,我们要出去。
    他朋友转头看见郑建设无语的目光,高举遥控器道,你去招好了,我在外面等你。
    郑建设面上镇定,那算了,你在外面等多没意思。
    实际上他只是好奇而已,让他再回到那些房间找各种道具来招魂见鬼,他也很抗拒好嘛!
    在两个活人看不见的地方,女主角孙小慧正被几个小鬼拖拽着往里拉,孙姐,孙姐别和这些怂瓜一般见识!
    放开我,让我宰了他们,老娘天天背台词是为了谁,竟然不招魂就走!
    孙姐息怒啊!
    女鬼终究还是被几个小鬼拖拽着远去,只是空气中飘荡着活人听不见的尾音。
    知道什么是压轴好戏,什么是女主角吗?!
    知道什么叫做对演艺事业抱有敬畏心吗!
    说出我师承我吓死你们!啊啊啊,气死了。
    侧门打开了。
    侧门和正门只差一个拐弯,门口也有工作人员,而且也挂着一块社会主义核心价值观的牌子以及正放着新闻联播的电视。
    郑建设和他朋友扑到了那块牌子之前紧紧抱住,感受着从上面传达出来的科学与理性的气息。
    平时听着无趣又乏味的新闻联播现在也让他们如沐梵音。
    什么挂这种东西太破坏氛围,根本一点都没破坏氛围好嘛,这简直是把他们拉回现实世界,忘记刚才恐怖经历的大杀器。
    这边的工作人员微笑着询问他们是否能帮忙做一份问卷,以方便他们发现不足,在正式营业之前有改进的空间,如果可以的话,扫一扫二维码就可以在线答题。
    只需要五道题,两分钟左右就可以了。工作人员是个热情的软妹子,头发软软的,声音软软的,有点像小兔子。
    郑建设分神出去,而后对上妹子纯净的目光后又有点脸红,连忙答应了下来。
    两人做好问卷,妹子还不忘从抽屉里拿出之前他们上交的猫猫平安符。
    郑建设和朋友都迅速拿过。特别是他朋友,如获至宝般管它灵不灵,心理安慰第一名。
    两人再往外走,现在入目的花花草草已经不是单纯的花花草草了,也不是民宿老板不会经营不懂营造氛围,而是老板的贴心。
    细节处全都是对玩家的体贴心思!
    第67章
    试营业的一周结束后,鬼屋一共收到百余份玩家回馈。这些样本一部分是微博上抽到免费门票的用户,一部分则是知道民宿有鬼屋项目以后自费参加的。
    反馈的内容分为好几个方面。
    首先是鬼屋剧本的难度。难度是公认的不算高,玩家只需要进入几个特定房间将女鬼生前的日记整理好即可,在这一点上玩家们的观点还是一致的。
    其次是鬼屋剧本的恐怖程度,这一点也是整个鬼屋风评的关键部分。鬼屋主打的当然是恐怖,恐怖程度塑造到位才是鬼屋的关键。待山鬼屋的恐怖也得到了玩家们的认可。不过这方面玩家的意见有分层,有胆子大的,就爱好这一口的玩家会觉得实在太爽了!
    这种发自内心,让人身上的毛孔都感觉到惧意的森然感,将人的情绪压到极点以后会有一种刺激的快意,害怕完了以后就是爽了,还有压力释放后的轻松感。
    还有一类则觉得太吓人了,玩过以后想扑进妈妈怀里哭哭。他们很佩服鬼屋的各种细节设计和构思巧妙,但是也希望鬼屋以后能把恐怖程度分级,让玩家可以在进入鬼屋之前选择一下剧本的恐怖程度,五分恐怖和十分恐怖的差别太大了。
    大胆的就去玩十分恐怖的,又菜又爱玩的可以选五分恐怖的,这样比较平衡,能够照顾到更多的玩家。
    还有一部分是进去不多久就开始狂按遥控器的,这部分不好计入参考。
    最后就是玩家们对整个《遗物》剧本的评分。这里的评分样本就比上面的其他评价要少了,因为百余份玩家回馈里面,只有不到三分之一的玩家真正走完了整个剧本,把最后的招魂仪式也做完。
    绝大部分玩家比如第一批进入鬼屋的郑建设和他朋友,都在收集了所有日记以后就迫不及待想离开鬼屋了,根本没有胆子去再做什么招魂经历一次更绝顶的刺激。
    所幸剩下走完整个招魂仪式的玩家对剧本都给出了极高的评价。实际上之前玩家在收集日记的时候会看见的许多细节都是在对最后的结局进行铺成,细节已经在玩家脑海里面构造了一个鲜活的女孩子的形象,走过了她生前很大一部分的生命轨迹,爱和遗憾。
    这种爱和遗憾如果没有经历招魂仪式,引出女主角现身,那么多半像是浅显又草草地读了一个故事,对主人公只有表面了解与微微叹息。但招魂仪式之后,这种爱和遗憾主题的激烈碰撞,会从一个恐怖的场景中得到升华,让玩家们不约而同感受到鬼魂的强烈执念与心愿未完的遗憾。
    那么之前构造的女鬼生前的细节,都会在此时得到放大,让人更直接感受到曾经一个鲜活的生命带着遗憾逝去后的不甘,她与恋人的爱情越美好,这美好被打破以后就越让人扼腕。
    这就不仅仅是恐怖了,回想起来就连女鬼坐在床边轻轻晃退,低声哼歌的样子都在吓人的同时传递着女鬼的不同心情。
    当然了,说了这么多情绪的体悟,回归到招魂部分本身让人感受到的细节也真的,太太太恐怖了!
    会选择继续招魂仪式的玩家本来就比绝大部分玩家的胆子要大了,但即便如此,玩家们还是普遍感觉到招魂这一部分的剧情将恐怖更迭到了一个新的层次。
    女鬼在车祸离世以后因为对恋人与人世的执念流连故居不愿离去,见到恋人归来时初见的喜悦,想起天人永隔后的震动与凄然,最后离别时对恋人的不舍,但为了恋人的以后愿意主动放手的大爱。
    这个过程都被清晰表演了出来,那种情绪传递到活人玩家身上时,化作了更深刻的震撼与动容。
    季忆看了所有的评价,决定对鬼屋稍微做出一点调整。
    首先是恐怖程度分级的确可行,可以按照时间分出恐怖程度不同的场次,方便有需要的玩家按自己的心理承受能力选择订票。
    反正这对待山鬼屋来说没有难度,不过是恐怖程度低的场子少派几个鬼员工,恐怖感自然就下降了,还可以搞个轮休的制度,免得小鬼们精力消耗大。
    另外针对玩家反馈,希望工作人员在进入鬼屋之前就可以提醒玩家门票背后有关于招魂仪式需要收集道具的提醒,以免玩家要重新回到去过的房间收集道具。很多玩家其实也对招魂仪式有好奇,但就是提不起勇气再回头而已。
    最后从商人角度考虑,季忆还决定在票据以及购票页面,外加入口处的指示牌上都写上售出的门票不能退钱的字样。不然进去两分钟就被吓得要出来的客人容易在这方面起纠纷。
    除此之外,鬼屋试营业期间整体没有出问题,回馈都是正面的。
    本来以为剧情很薄弱的,但是细节构筑真的很妙,而且日记写得好感动,最后招魂结束,女鬼姐姐让我走的时候,我差点猛女落泪呜呜呜,绝美爱情太好哭了,感觉我已经弯了。恐怖都是值得的,最后的剧情我好爱好爱。
    母单真的感觉自己像是谈了一场恋爱,又甜又虐的那种,前面的剧情有多甜,后面明白一生一死以后就有多虐。除了剧情,恐怖也真鸡儿恐怖,我第一次从进鬼屋开始浑身的鸡皮疙瘩就没有下去过,那种凉飕飕的感觉太真实了。
    音效和光线控制都很克制,但是整体呈现的效果非常惊艳,剧情和恐怖效果相辅相成相互成就,没有一个压过另一个。这是我迄今为止玩过最好的鬼屋了,很有中式恐怖的精髓,很多地方都是细思极恐,紧紧抓住玩家内心恐惧的,就真的绝了。
    甚至季忆还从点评网站的评价里看见了一种意料之外的评价角度,而且提到这个角度的类似评论还不在少数。
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